WHO tunnistaa videopelien häiriöt mielenterveysongelmiksi

videopelit ne ovat viihteen muoto, joka on tullut yhteiskunnallemme yhdessä uusien teknologioiden kanssa. Videopelit ja tietokoneet tarjoavat lapsille mahdollisuuden uppoutua online-seikkailuihin, jotka joskus johtavat näiden järjestelmien väärinkäyttöön. Itse asiassa on vain vähän lapsia ja myös aikuisia, jotka kehittävät niistä johtuvia patologioita.

Itse asiassa ensi vuodesta alkaen Maailman terveysjärjestöWHO harkitsee häiriöitä, jotka ovat aiheuttaneet videopelit todellisena sairautena ja sisällyttää sen tämän organismin tautien kansainväliseen luokitukseen. Tunnistetaan kielteiset vaikutukset, joita näillä tuotteilla on lapsille, kun heitä käytetään väärin.


Videopelien riippuvuus: mielenterveys WHO: n mukaan

WHO: lta he kuvailevat videojuegoksen mullistusta, kuten lasten suhtautumista, kun he käyttävät toistuvasti ja tavanomaisesti näitä tuotteita. alempi Ne ovat riippuvaisia ​​tästä viihdemuodosta ja eivät pysty löytämään muita vaihtoehtoja hauskanpitoon. Nämä käyttäytymiset johtuvat näiden tekniikoiden väärinkäytöstä, kuten he väittävät tästä organisaatiosta.

Tarkoituksena on, kuten se osoittaa Vladimir Poznyak, joka on vastuussa WHO: n mielenterveyden ja aineen väärinkäytön laitoksesta New Scientist -lehdessä, hankki ammattilaisia ​​ympäri maailmaa tunnustamaan, että videopeleillä voi olla vakavia seurauksia terveydelle. Samalla on tärkeää erottaa näiden tekniikoiden tavanomainen käyttö, ongelmallinen käyttö ja riippuvuus.


Poznyak huomauttaa, että tavallinen videopelien käyttäjä ei ole läsnä ongelma jotkut tässä mielessä. WHO: n jäsen korostaa, että se voi alkaa puhua häiriöstä, kun näiden tekniikoiden käyttö heikentää huomattavasti joidenkin vähäisten tai visuaalisten puutteiden aloja jatkuvalla näyttelyllä näytöille tai kyvyttömyydestä ottaa pois videoleikkeitä, ilmaista vihaa, jos tätä vaihtoehtoa ehdotetaan.

Opettele videopelien vastuullisessa käytössä

Kuten Poznyak selittää, videopelien keskimääräinen käyttäjä ei esitä näitä ongelmia. Se on sen jälkeen hyväksikäyttö näiden häiriöiden ilmaantuessa, jotta ne eivät olisi parempia kuin kouluttaa vastuullisessa käytössä:

1. Pelaa heidän kanssaan. Lasten kanssa pelaaminen ja hyvä tekosyy viettää aikaa yhdessä on tapa hallita videopelien sisältöä, jolla lapset viettävät aikaa.


2. Luodaan säännöt ja rajoitukset. Sen sijaan, että kiellettäisiin videopelien käyttöä lapsille, on tarpeen määritellä standardit, selittää noudattamatta jättämisen seuraukset ja olla johdonmukaisia ​​niiden soveltamisessa. Tällä tavoin lapsi saa asteittain itsekontrollin.

3. Käytä vanhempien valvontaa. Epäasianmukaisen sisällön, kuten väkivaltaisten videopelien, välttämiseksi kysytään ostettavasta tuotteesta myymäläpäälliköiltä ja PEGI-järjestelmän viittauksia on hyvä idea. Jos konsoli sallii sen, voit rajoittaa pääsyä tiettyihin materiaaleihin lapsilukon avulla.

4. Tutustu uusiin teknologioihin. Videopelit voivat olla miellyttävä tapa vanhemmille ja lapsille ottaa uusia teknologioita yhdessä, lukea vähän uutisia ja yrittää olla tietoinen monista ongelmista.

5. Ulkona näytön yläpuolella. On ironista, että monet lapset pelaavat urheilua näytöksissään niiden harjoittamisen sijaan. Aina kun mahdollista, etusijalle olisi asetettava vapaa-ajan nauttiminen ulkomailla kuin kotona.

Damián Montero

Video: Zeitgeist: Moving Forward (2011)


Mielenkiintoisia Artikkeleita

Espanja, kolmas lelujen tuotannossa

Espanja, kolmas lelujen tuotannossa

vaikka Kiina on edelleen lelujen tuotannon johtajaEurooppa seuraa sinua tiiviisti. Vanha mantereesta on tullut suurin lelujen valmistaja maailmanlaajuisesti ja Espanja on kolmannen sija Euroopan...

Vapaa-ajan suunnitelmat, joita perheet pitävät eniten

Vapaa-ajan suunnitelmat, joita perheet pitävät eniten

Miten perheet ovat hauskaa? Mitä he viettävät vapaa-aikansa? Onko vanhempien ja lasten hauskan välillä suuria tai pieniä eroja? Voit vastata tähän ja muihin kysymyksiin "TriNa Study of Family Fun"...